A Cocrea Labs Product

Aprendizaje de marketing digital para centros educativos

Aprende marketing digital tomando decisiones, no memorizando respuestas.

Predict Insight es una plataforma de aprendizaje creada para colegios, institutos, universidades y escuelas de negocios. Convierte campañas digitales en experiencias de simulación donde los estudiantes formulan problemas, toman decisiones y aprenden de sus resultados.

Creado para centros educativosEscenarios Meta Ads y Google AdsEvaluación por evidencias, no solo respuestas

Marketing Simulation
& Learning Lab

Simula decisiones. Construye criterio.

Para instituciones

Una plataforma adaptable a cada nivel educativo.

Predict Insight se licencia e implementa institucionalmente. Colegios, institutos y universidades lo incorporan dentro de asignaturas, programas y centros de práctica.

Colegios

Primeras competencias de marketing

Aprendizaje aplicado para acercar conceptos comerciales a experiencias concretas.

  • Misiones básicas
  • Familiarización con anuncios digitales
  • Participación segura
Institutos

Práctica profesional mediante escenarios

Conexión entre la teoría de aula y los escenarios que los estudiantes encontrarán en el trabajo.

  • Escenarios técnicos
  • Métricas de campaña
  • Seguimiento por grupos
Universidades

Simulación, análisis y razonamiento estratégico

Experimentación avanzada, debriefing causal y autonomía para el nivel superior.

  • Laboratorio de autonomía
  • Evaluación por evidencias
  • Integración curricular

No son tres productos diferentes: es una plataforma educativa única, configurable por nivel, docente e institución.

El ciclo del laboratorio

Learn. Predict. Simulate. Decide.

Aprender → Predecir → Simular → Decidir → Reflexionar → Mejorar. Un ciclo continuo de práctica deliberada.

01

Learn

Comprende el problema y el contexto de la campaña.

02

Predict

Formula lo que crees que ocurrirá y por qué.

03

Simulate

Experimenta tus decisiones en un entorno seguro.

04

Decide

Analiza resultados, compara y mejora la siguiente iteración.

Los cuatro pilares

No es solo un simulador. Es un laboratorio educativo.

Toda la experiencia se organiza alrededor de cuatro principios pedagógicos que diferencian el producto de una herramienta técnica genérica.

Simulación publicitaria

Experimenta con decisiones de campañas digitales —audiencias, presupuesto, formatos, métricas— dentro de escenarios reproducibles.

Meta Ads · Google Ads

Conversación educativa

Plantea, comprende y resuelve problemas mediante lenguaje natural. No solo formularios: preguntar, argumentar y explorar.

Simulador conversacional

Evaluación basada en evidencias

Se evalúa el razonamiento y la toma de decisiones, no únicamente respuestas finales. Cada decisión deja evidencia.

Debriefing causal

Progresión hacia la autonomía

Del ejercicio guiado a la creación independiente: el estudiante construye sus propios problemas y simulaciones.

De resolver a construir

Aprender haciendo

El estudiante no recibe información. Construye respuestas.

En Predict Insight, aprender marketing significa aprender a pensar frente a problemas reales. Cada misión exige observar el contexto, formular hipótesis, tomar decisiones bajo restricciones y explicar los resultados con evidencia. La tecnología organiza la práctica; el estudiante construye el criterio.

El centro de la experienciaUna misión

El estudiante investiga, decide, experimenta y explica.

01

Investigar

Identifica el problema, revisa el contexto y reconoce qué información necesita.

02

Formular

Convierte observaciones en preguntas, hipótesis y supuestos verificables.

03

Decidir

Selecciona audiencia, presupuesto, formato y objetivo con una intención clara.

04

Simular

Prueba sus decisiones en escenarios seguros, consistentes y reproducibles.

05

Interpretar

Compara predicciones con resultados y busca relaciones causales.

06

Argumentar

Explica lo ocurrido, defiende su criterio y propone una nueva iteración.

Misiones · Aprendizaje basado en misiones

Del ejercicio guiado a la creación independiente.

Las misiones no son videojuegos. Son escenarios educativos estructurados con contexto, objetivo, audiencia, presupuesto, métricas, restricciones y decisiones.

Básico

Explora una campaña

Contexto y objetivos guiados para comprender los fundamentos de una campaña publicitaria.

Ejercicios guiados
Intermedio

Toma decisiones

Presupuesto, audiencia, formato y métricas bajo restricciones definidas para la misión.

Decisiones parciales
Avanzado

Optimiza y justifica

Escenarios complejos donde argumentar y defender cada decisión con evidencia.

Razonamiento estratégico
Autonomía

Crea tu propia misión

Formula el problema, define supuestos y convierte tu escenario en una simulación reproducible.

De resolver a construir
Cliente virtual interactivo
E
¿Cuál es el principal problema de la campaña?
CV
Las conversiones disminuyeron durante las últimas dos semanas…
E
¿Con qué presupuesto cuento para este trimestre?

Cliente virtual interactivo

Investiga el problema antes de decidir, como en la realidad.

El estudiante puede preguntar, explorar y modificar supuestos: problema, audiencia, presupuesto, duración, objetivos y datos disponibles.

  • Conversación determinista por debajo: resultados consistentes y trazables.
  • La interacción es investigativa, no un simple chatbot de respuestas.
  • Diseñado para practicar escenarios públicos sin arriesgar presupuestos reales.
  • Se conserva el historial: la conversación puede continuarse después.

Simulación reproducible

Cada decisión genera un resultado que se puede revisar, comparar y explicar.

Los estudiantes trabajan con objetivos, campañas, formatos, audiencias, ubicaciones y métricas de los ecosistemas Meta Ads y Google Ads dentro del entorno de simulación.

  1. DecisiónEl estudiante elige en qué invertir.
  2. SimulaciónEl sistema calcula el escenario reproducido.
  3. ResultadoMétricas comparables: alcance, CTR, CPC, conversiones, ROAS.
  4. ReflexiónEl estudiante analiza causas y alternativas.
AudienciasPresupuestoCTRCPCConversionesAlcanceROAS
Simulación ejecutada · Snapshot v3
Alcance estimado18.4M
CTR2.1%
Conversiones312
ROAS2.4x

Debriefing causal

Simular no es suficiente. Hay que comprender por qué.

Después de cada simulación, el estudiante confronta lo que esperaba contra lo que ocurrió y explica la diferencia. Ahí comienza el aprendizaje.

Predije
2.8% CTR

“Esperaba un CTR mayor porque ampliamos la audiencia…”

Hipótesis
Ocurrió
2.1% CTR

El resultado de la simulación, con parámetros y versión registrados.

Resultado
¿Por qué?
Causa probable

El estudiante analiza causas, alternativas, errores y mejoras.

Reflexión causal

El aprendizaje comienza cuando el estudiante explica la diferencia entre lo que predijo y lo que ocurrió.

Para docentes

Observa el razonamiento, no solo el resultado.

Predict Insight no reemplaza al docente: lo amplifica. El docente define la experiencia; la plataforma registra la práctica y expone cómo razona cada estudiante.

  • Progreso conceptual
    Evolución real de la comprensión.
  • Intentos y ayudas
    Cómo abordó cada desafío.
  • Debriefings
    Razonamiento causal y justificación.
  • Dificultades recurrentes
    Patrones que requieren apoyo.
  • Formulación de problemas
    Calidad del planteamiento inicial.
  • Versiones y tiempos
    Trazabilidad de cada iteración.

Ecosistemas representados

Aprende sobre Meta Ads y Google Ads sin gastar presupuesto real.

La plataforma modela los ecosistemas publicitarios como escenarios educativos para que los estudiantes experimenten con libertad y seguridad.

Meta Ads

Escenarios de objetivos, campañas, formatos, audiencias, ubicaciones y métricas representados dentro del entorno de simulación.

ObjetivosCampañasAudienciasFormatosMétricas

Google Ads

Escenarios de búsqueda, display, audiencias y métricas modelados como escenarios de aprendizaje reproducible.

BúsquedaDisplayPalabras clavePresupuestosRestricciones

Los ecosistemas se representan dentro del entorno de simulación educativa. No existe integración comercial directa ni conexión con las plataformas publicitarias reales.

Evidencia

Cada decisión deja evidencia.

Reproducibilidad y trazabilidad del aprendizaje: lo que se simula puede demostrarse, revisarse y auditarse.

Evidence recordRegistro de aprendizaje
Verificable
01

Simulaciones reproducibles

Parámetros, reglas, versión, supuestos y semilla conservados. Un escenario puede revisarse, compararse y explicarse después.

02

Catálogo versionado

La información sobre ecosistemas conserva fuente, vigencia y versión. Una actualización futura no altera simulaciones antiguas.

03

Progreso y trazabilidad

Historial de misiones, conversaciones, debriefings, versiones y resultados académicos verificables.

Reconocimiento del progreso

Incentivar con criterio. Evaluar con evidencias.

La gamificación motiva; la evidencia evalúa. Participación no es lo mismo que dominio académico, y la plataforma lo distingue.

Explorador de campañas

Primeras simulaciones completadas. Comprende los fundamentos de una campaña.

Nivel inicial

Estratega de campañas

Toma decisiones consistentes y justifica resultados con evidencia.

Nivel intermedio

Consultor de campañas

Exige evidencia consistente, transferencia del conocimiento y resolución de nuevos contextos.

Nivel superior

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Lleva la simulación de marketing a tu institución.

Descubre cómo Predict Insight puede integrarse en tus asignaturas, programas o centros de práctica. Un asesor te mostrará la plataforma con escenarios reales del aula.

Sin costoSin compromisoAjustado a tu nivel educativo

Preguntas frecuentes

Respuestas claras antes de empezar.

¿Qué es Predict Insight?

Predict Insight es un laboratorio educativo de simulación de marketing digital desarrollado por Cocrea Labs. Los estudiantes formulan problemas, toman decisiones, simulan campañas publicitarias y aprenden de sus resultados antes de enfrentarse al mercado real.

¿Qué es un simulador de marketing digital?

Un simulador de marketing digital es un entorno educativo en el que los estudiantes experimentan con decisiones asociadas a campañas publicitarias —como audiencias, presupuesto, formatos y métricas— dentro de escenarios reproducibles, sin invertir dinero real.

¿Cómo funciona un simulador educativo de campañas?

El estudiante formula un problema, predice lo que cree que ocurrirá, simula sus decisiones y compara el resultado esperado con el ocurrido. Después analiza las causas del desempeño en un debriefing. Cada decisión queda registrada y puede revisarse.

¿Puede utilizarse Predict Insight en universidades?

Sí. Predict Insight ha sido diseñado para universidades, escuelas de negocios, institutos tecnológicos, bachilleratos técnicos y colegios. Se licencia e implementa institucionalmente dentro de asignaturas y programas académicos.

¿Predict Insight simula Meta Ads y Google Ads?

Sí. Dentro del entorno de simulación se representan escenarios de los ecosistemas Meta Ads y Google Ads, incluyendo objetivos, campañas, formatos, audiencias, ubicaciones, métricas y restricciones, sin integración comercial directa con las plataformas.

¿Cómo se evalúa al estudiante?

Predict Insight evalúa el razonamiento y la toma de decisiones, no únicamente respuestas finales. Se consideran la formulación del problema, la calidad de las predicciones, el uso de evidencias, la explicación de relaciones causales y la capacidad de revisar decisiones.

¿Qué puede revisar un docente?

El docente puede revisar actividad, progreso conceptual, intentos, formulaciones, debriefings, versiones de simulaciones, tiempos y dificultades recurrentes, además de definir el nivel de ayuda y los casos disponibles para cada grupo.

¿Predict Insight utiliza inteligencia artificial?

Predict Insight utiliza una arquitectura híbrida. Reglas, estados y sistemas deterministas garantizan consistencia y control; la inteligencia artificial generativa se incorpora cuando aporta valor educativo, como en la interacción conversacional.

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